我们从动漫里看到的,是一个又一个美好的结构。我们不需要去深思其经济基础,也不需要去管生产力和生产关系之间的关系。
哪怕是娱乐向动漫中所宣扬的“痛苦”,和现实的冰冷相比,不值一提。在那样的世界中,人们只需要热衷于手中的游戏,卡牌,运动,甚至是歌声。创作者把自己对于某种事物的热爱投注在作品中。
一幅美好的画卷于是徐徐展开。主角和配角们似乎不愁吃穿,似乎都住在三室一厅甚至更夸张的别墅内。他们每天上学除了上课,还要学习一门这个世界的主流事物。比如“游戏王”,“宝可梦”,“影之诗”,“足球”……
哪怕是有了什么矛盾,彼此之间首选的解决方式也都是基于娱乐世界的核心事物而来的。两个人所谓的“决一生死”,无非就是上个机子,打盘游戏。赢家对着输家一通嘲讽,然后逼迫输家放弃。
就好像放弃了这个事物,就如同死亡一样。
故事的主旋律也是千篇一律,少年热血,步步通关,从什么都不知道的菜鸟一步步打入世界级的比赛。历经千难万险,终于成为了冠军。
热爱这些事物的,往往是小孩。虽然成年人也会玩,毕竟这是整个世界的主流,甚至于会有不少人以此谋生。尽管我们无法分析出到底是如何产生价值从而确保经济收入的,但是在创作者的设计中,这个世界就是这么运转起来的。
学生或者青少年,是故事的核心。而且主角团队往往天赋异禀,而成年人则多被描绘为用心叵测的存在。古早些时候,是四驱车,是战斗陀螺。而《四驱兄弟》这部动漫,甚至还有为国争光的世界大赛。
创作者们用童真的幻梦编织了友情和梦想的华丽乐章。一方面的确是为了让青少年可以理解,可以领会而做的减法。另一方面,则是哪怕长大成人后,许多人心里面总会有着安放着热爱之灯的乌托邦。
成年人失去了天真烂漫的想象,因为不得不面对一日三餐和房贷车贷。即便出身豪富,也要不得不面临着鸡毛蒜皮的家族纠纷。成熟,就如同雏鹰在万丈高空中,顶着摔落于地的风险勇敢地张开翅膀。
成年人的世界里并不是没有热爱,只是热爱被当做是一种不可理喻的行为。很少有人能够热爱着自己所热爱的,因为现实的柴米油盐很快就会让人们品尝到热爱的代价。
但是在虚构的世界里面,不需要去思考这些问题。美好的幻想世界里,无论是正派还是反派,都坚定地拥护着其娱乐向的主要事物。这不得不说,是创作者心中那一抹浪漫的白月光。